Категория Blackguards

Состоялся релиз Blackguards

BlackguardsPC-игры Нет комментариев Автор: MeAt

blackguards.0_cinema_720.0

Пошаговая RPG Blackguards от студии Daedalic Entertainment теперь доступна в Steam. В продаже появились две версии с ценой в $35.99 и $53.99. Более дорогая версия содержит 150-страничный артбук, саундтрек, цифровую карту мира, дневники разработчиков и шесть обоин на рабочий стол.

Те, кто приобрел игру в Steam Early Access, автоматически получат обновление до финальной версии.

Читать

Blackguards: тизер-трейлер

BlackguardsPC-игрыВидео Нет комментариев Автор: MeAt

blackguards-logo

Daedalic Entertainment представила тизер-трейлер по игре Blackguards.

Что происходит, когда последняя надежда на спасение мира лежит не в руках героев в сияющих доспехах, а в руках горстки неудачников и преступников? Можно с уверенностью сказать, вашим врагам не поздоровится.

Поле сражения представляет собой набор шестигранных плиток. Игроки могут использовать не только силу своих героев (заклинания и навыки), но и само поле боя. Врагов можно выбить в воду или загнать в ловушку, например под падающую люстру.

Blackguards появятся в Steam Early Ac...

Читать

Ранний доступ к Blackguards

BlackguardsPC-игры Нет комментариев Автор: MeAt

blackguards.0_cinema_720.0

Пошаговая ролевая игра Blackguards будет доступна в Steam Early Access 7 ноября, об этом заявил издатель игры — компания Daedalic Entertainment. Купившие игру через ранний доступ Steam смогут опробовать ее намного раньше релиза. В Blackguards будут доступны главы с первой по пятую.

Релиз Blackguards состоится в конце января 2014 года на PC.

Читать

Blackguards: сроки выхода игры

BlackguardsPC-игры Нет комментариев Автор: MeAt

blackguards.0_cinema_720.0

Blackguards, пошаговая RPG от создателей Deponia — студии Daedalic Entertainment, готовится к запуску в январе 2014 года. Первоначально планировалось выпустить игру в третьем квартале текущего года, но для обеспечения игроков «высококачественным продуктом» разработчики взяли дополнительное время.

«В первую очередь мы хотим отладить игру и оптимизировать производительность, далее добавим несколько новых функций и отполируем визуальные эффекты. Мы сделаем все, чтобы игроки получили готовую, завершенную игру», — сказал Кай Файбиг (Kai Fiebig).

Это первая RPG в истории студии, сю...

Читать