Студия inXile Entertainment представила релизный трейлер ролевой игры Torment: Tides of Numenera.
ЧитатьКатегория Torment: Tides of Numenera
Портал Eurogamer опубликовал свежий PS4-геймплей ролевой игры Torment: Tides of Numenera.
ЧитатьСтудия Techland опубликовала трейлер проекта Torment: Tides of Numenera. Ролик посвящен боевой системе в игре. Напомню, что релиз проекта намечен на 28 февраля текущего года.
ЧитатьВ Сети появился геймплей Xbox One-версии ролевого проекта Torment: Tides of Numenera. Релиз игры на PC и консолях состоится в следующем году.
ЧитатьСтудия inXile Entertainment представила геймплей альфа-версии ролевой игры Torment: Tides of Numenera. Напомню, что релиз проекта должен состояться до конца текущего года.
ЧитатьСтудия inXile Entertainment представила свежий трейлер игры Torment: Tides of Numenera.
ЧитатьСтудия inXile Entertainment представила первый геймплей Torment: Tides of Numenera.
ЧитатьInXile отодвигает дату релиза для своего второго Kickstarter-проекта — Torment: Tides of Numenera.
Мы ждали игру к первой половине 2015 года, но InXile намекнула, что большую часть сил вкладывает в развитие Wasteland 2, именно поэтому нам придется подождать выхода Torment: Tides of Numenera чуть дольше.
«Успех Wasteland 2 в раннем доступе заставил нас уделить больше времени этой игре, ее улучшению. К сожалению, это означает, что у нас остается меньше времени на Torment...
ЧитатьInXile Entertainment приглашает всех бекеров c Kickstarter, которые помогли проекту Torment: Tides of Numenera, принять участие в голосовании по выбору режима боя. На выбор два классических стиля: бой в реальном времени с паузой и пошаговый бой.
«За последние несколько недель мы прочитали все ваши комментарии, предложения и идеи, которые касаются боевой системы. Спасибо всем, кто участвовал в обсуждении».
Обе системы встречались в качественных RPG. Например, первый вариант с паузой можно у видеть в Planescape: Torment, Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, а пошаговый – в Fallout 1 , Fallout 2 и X-Com: Enemy Unknown.
ЧитатьTorment: Tides of Numenera – новый рекордсмен Кикстартера. Игра собрала $4,188,927 при необходимых $900,000. Предыдущий рекорд был поставлен еще одной ролевой игрой – Project Eternity, которая заработала $3,99 млн. Мы уже писали, что всвязи с обрушившимся потоком денюжек, разработчики Torment приняли решение перенести релиз игры на 2015-й год, дабы доработать и расширить мир.
Созданием Torment: Tides of Numenera занимается студия inXile Entertainment.
Читать