В Сети появился ролик, презентующий спорткар LaFerrari в игре Forza Motorsport 5. Надо отметить, что это первая игра, в которой появится данная модель итальянского автопрома.
Читать
В Сети появился ролик, презентующий спорткар LaFerrari в игре Forza Motorsport 5. Надо отметить, что это первая игра, в которой появится данная модель итальянского автопрома.
Читать
В Сети появились ролики, демонстрирующие возможности нового движка от конторы Epic Games, всем известного Unreal Engine.
Остальное внутри.
ЧитатьКомпания Sony решила своеобразно отметить выпуск игры inFamous: Second Son.
ЧитатьНаверняка многие были расстроены новостью, что новое устройство виртуальной реальности под рабочим названием Project Morpheus будет работать лишь с играми, специально заточенными под этот гаджет. Особенно странно это прозвучало на фоне отличного взаимодействия старых игр с Oculus Rift – главным конкуретном Project Morpheus.
Руководство Sony утверждает, что разница в ощущениях так велика, что эффективно реализовать можно лишь специально заточенные под гаджет игровые проекты. Впрочем, общественное мнение делает свое дело и в компании не исключают, что поддержка уже вышедших игр, возможно, будет реализована через технические дополнения...
ЧитатьНе прошло и месяца с момента релиза Titanfall, а игру уже ожидают серьезные изменения. Казалось бы, она и так хороша, но нет, разработчики хотят сделать ее еще краше. Respawn Entertainment обещает ввести поддержку разрешения 4K на PC. Наряду с этим, Titanfall также будет поддерживать несколько графических процессоров от NVIDIA.
Ведется совместная работа с разработчиками NVIDIA, которые интегрируют GameWorks-технологии – набор продуктов, включающий в себя PhysX (симуляция одежды и разрушений) и Visualfx (моделирование волос, жидкостей и огня).
В итоге нас будет радовать сглаженная кинематографическая картинка с р...
ЧитатьMicrosoft со своими партнерами из Nvidia, AMD, Intel и Qualcomm представила следующую версию DirectX gaming API – DirectX 12 на Game Developers Conference.
По словам представителей Microsoft, DirectX 12 предлагает значительные улучшения для разработчиков всех платформ Microsoft: Windows, Xbox One и Windows mobile OS. DirectX 12 направлен на повышение эффективности современных игр, позволяя разработчикам легко работать с задачами многоядерных процессоров.
Microsoft также представила новые инструменты для получения доступа к более низкому уровню аппаратных средств. При прогоне теста в 3DMark производительность некоторых игр увеличивалась до 50%...
ЧитатьAssassin’s Creed: Unity – такое кодовое название получила новая серия игры, которая должна появиться до конца года. Полностью или частично действия игры будут разворачиваться в Париже. Из некоторых “достоверных” источников сообщают, что Assassin’s Creed: Unity находится в разработке для PlayStation 4 и Xbox One. Также есть еще некая “большая игра”, получившая кодовое название “Comet”, она разрабатывается для PlayStation 3 и Xbox 360.
Анонимный источник слил в сеть несколько скриншотов, на них видны достопримечательности Парижа – Нотр-Дам и река Сена...
ЧитатьПрезидент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida), в рамках GDC 2014, объявил, что Sony готовит свою гарнитуру виртуальной реальности. Проект получил название Project Morpheus. Гарнитура все еще является прототипом и должна работать совместно с PlayStation 4.
«Индустрия видеоигр выросла за счет технологических достижений. Достижения, которые раньше были немыслимы, сегодня способны раздвигать границы игр. Некоторые технологии, такие как Blu-Ray, стали мировым стандартом. Виртуальная реальность – это следующий инновационный шаг для от PlayStation», – сказал Йошида...
ЧитатьAztez – гибрид сайд-скролера и пошаговой стратегии от студии Team Colorblind находится в разработке для PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One и PC. Игра будет поддерживать устройство виртуальной реальности Oculus Rift.
Team Colorblind официально сформирована в 2012 году. PC-версию проекта команда разработчиков планирует завершить в первой половине 2014 года, версии для остальных платформ появятся чуть позже.
«Мы хотели бы запустить игру на всех платформах одновременно, но это очень тяжело, ведь перенос игры на консоли отнимает много времени», – написал в своем блоге представитель ...
ЧитатьThe Creative Assembly поделилась с геймерами видео, в котором рассказывается, как создается Alien: Isolation.
В видео можно заглянуть за кулисы геймдева и посмотреть на тех, кто стоит за созданием игры. Основой для Alien: Isolation послужил фильм, выпущенный в 1979 Ридли Скоттом (Ridley Scott). Разработчики пытаются вернуть в игру то чувство ужаса, которое охватывало нас во время просмотра фильма.
«Чужой – это враг, которого нужно избегать любой ценой. Он охотится за вами, используя свои чувства, инстинкты. Он умен, непредсказуем и очень опасен, вы нигде не будете в безопасности»...
Читать