Трассировка лучей и оцифровка персонажей на Unreal Engine

PC-игрыВидеоКонсолиМероприятияРазное Автор: Sigurd

В рамках Game Developers Conference 2018 (GDC 2018) компания Epic Games продемонстрировала свежие возможности движка Unreal Engine. Начнем с ролика, демонстрирующего трассировку лучей (рейтрейсинг) в реальном времени. Технология стала осуществимой благодаря платформе DXR от Microsoft и технологии RTX от NVIDIA.

Также Epic Games показала новое поколение технологии по оцифровке человека. Рендер происходит в реалтайме.