Франсуа Антуан tagged posts

Unreal Engine 4: как создается взрыв

PC-игрыВидеоРазное Нет комментариев Автор: MeAt

Unreal Engine 4

Сотрудники Epic Games выпустили очередную серию дневника разработчиков о создании движка Unreal Engine 4. В этой части нам демонстрируют создание взрыва из тех. демо “Infiltrator”, показанного на Game Developers Conference в 2013 году.

Франсуа Антуан (Francois Antoine), старший дизайнер по визуальным эффектам, говорит, что создание взрыва в игре требует использования методов сходных с теми, что используются в кино. Технология называется «объемная текстура» и включает в себя комбинацию трехмерной текстуры и частиц. Такой микс создает очень реалистичную картинку. Можно представить, какой мощный инструмент получат разработчики игр и насколько красочными станут их проекты в ближайшем будущем...

Читать