Vince Zampella tagged posts

Titanfall: бета-тест уже скоро

PC-игрыTitanfallКонсоли Нет комментариев Автор: MeAt

titanfall_xbox_360_version.0_cinema_720.0

Игрокам не потребуется оформлять предзаказ на Titanfall, чтобы поучаствовать в бета-тесте игры, объявил через твиттер Винс Зампелла (Vince Zampella).

Пока не понятно, как и кому будут приходить приглашения на тест, эту информацию озвучат позже, ранее Respawn Entertainment высылала приглашения на аккаунты EA Origin.

В отличии от альфа-теста, игроки смогут загружать геймплейное видео на YouTube и не будут ограничены в публикации других материалов об игре.

Бета-тест пройдет на Xbox One и PC. Точная дата пока не известна, однако ходят слухи, что первая волна пройдет с 14 по 19 февраля...

Читать

Titanfall ограничится боями 6х6

PC-игрыTitanfallКонсоли Нет комментариев Автор: MeAt

titanfall_e3_006_gallery_post.0_cinema_720.0.0_cinema_720.0

Основатель Respawn Винс Зампелла (Vince Zampella) объявил в своем твиттере, что Titanfall будет ограничена боями 6х6. В данном режиме наилучшим образом реализуется баланс с ИИ.

«Это не технический вопрос, мы тестировали бои с десятками игроков. Это вопрос скорее творческий, дизайнерский. Мы проводим много тестов, каждый день. Наша главная цель – это чтобы игроки получали максимум удовольствия от игры».

Эх, масштабное мочилово на мехах отменяется…

Читать

Titanfall – новая игра от основателей Call of Duty

PC-игрыTitanfallКонсоли Нет комментариев Автор: MeAt

Titanfall-Is-the-First-Game-from-Respawn-Promises-Next-Gen-Multiplayer

Основатели Call of Duty Винс Зампелла (Vince Zampella) и Джейсон Уэст (Jason West) готовят игру Titanfall в составе студии Respawn Entertainment. Игра разрабатывается для Xbox One, Xbox 360 и PC. Изначально проект планировался в рамках текущего поколения консолей, но амбиции оказались настолько велики, что Respawn рассмотрел возможность перехода игры на консоли будущего поколения.

По слухам, игра будет шутером от первого лица и каким-то образом связана с мехами. Игра создается под управлением Source Engine и будет работать с частотой 60 кадров в секунду. Версия для Xbox 360, предположительно, разраба...

Читать