InXile Entertainment приглашает всех бекеров c Kickstarter, которые помогли проекту Torment: Tides of Numenera, принять участие в голосовании по выбору режима боя. На выбор два классических стиля: бой в реальном времени с паузой и пошаговый бой.
«За последние несколько недель мы прочитали все ваши комментарии, предложения и идеи, которые касаются боевой системы. Спасибо всем, кто участвовал в обсуждении».
Обе системы встречались в качественных RPG. Например, первый вариант с паузой можно у видеть в Planescape: Torment, Baldur’s Gate и Neverwinter Nights, а пошаговый – в Fallout 1 , Fallout 2 и X-Com: Enemy Unknown.
Оставить комментарий
Вы должны залогиниться, чтобы оставлять комментарии.