Согласно докладу GameInformer, почти каждый житель виртуального Сиэтла в игре InFamous: Second Son основан на образе реального человека. Sucker Punch используют процесс 3D сканирования для создания виртуального героя. В течение трех дней в студии записали 75 человек, сделав захват лица, фигуры и анимации с помощью 360 камер. В результате сканирования лица получается около 1,4 миллионов полигонов, которые позже будут оптимизированы.
InFamous: Second Son выйдет на PS4 в конце этого года.
Оставить комментарий
Вы должны залогиниться, чтобы оставлять комментарии.