Daniel Windfeld Schmidt tagged posts

Thief: изменения в системе накопления опыта

PC-игрыThiefКонсоли Нет комментариев Автор: MeAt

Thief

Осталось совсем немного времени до выхода Thief. Разработчики усердно работают над игрой, вносят новые изменения, вводят и обновляют различные функции. Одно из таких обновлений пришлось на систему накопления опыта, а если быть точнее, ее попросту убрали. На сайте сообщества Eidos Montreal гейм-директор Ник Кэнтин (Nic Cantin) и главный дизайнер уровней Даниэль Виндфелд Шмидт (Daniel Windfeld Schmidt) объяснили с чем это связано.

«Сначала мы планировали оставить систему с накоплением опыта, однако это снижало мотивацию игроков воровать...

Читать