Obsidian Entertainment выпустила очередное видео грядущей изометрической RPG – Project Eternity. В нем демонстрируется динамическое освещение и окружающая среда. Руководитель проекта Josh Sawyer объяснил, что перед компанией стояли три задачи по созданию окружающей среды – это визуальная точность, уникальность и динамичность. «Мы считаем, что достигли всех поставленных целей» – сказал Sawyer.
Динамичность будет включать в себя эффекты изменения деревьев, травы и воды при определенных условиях, например, при при смене дня и ночи. Само освещение будет изменятся в режиме реального времени...
Читать