На Е3 2012 Ubisoft анонсировала Watch Dogs, стелс-экшен с открытым миром. Разработчики не привязывали релиз к какой-то конкретной дате, ведь это довольно сложно сделать, когда начинаешь работать над таким масштабным и амбициозным проектом.
«Мы надеялись выпустить игру к Рождественским праздникам 2013 года, – вспоминает продюсер Доминик Гуэй (Dominic Guay). – В 2013 все шло к тому, что мы окажемся правы и мы даже подумывали объявить дату релиза. Весной Watch Dogs имела играбельную версию от начала и до конца, но к ноябрю мы начали понимать, что не успеваем сделать все то, что задумали. Мы могли бы все сделать, пойдя на определенные компромиссы...
Читать